Esports-ul, un fenomen global în plină dezvoltare
Gaming-ul competitiv, cunoscut sub numele de esports, a depășit cu mult limitele divertismentului și a devenit o veritabilă mișcare culturală și economică internațională. Potrivit site-ului alba24.ro, evenimentele live transmise pe platforme precum Twitch sau YouTube atrag milioane de spectatori, iar competițiile desfășurate în arene pline de fani generează venituri comparabile cu cele ale sporturilor tradiționale.
Zona universitară din România nu face excepție de la această tendință. În ultimii ani, interesul pentru jocurile video a crescut considerabil în rândul studenților, transformând gaming-ul într-o activitate socială și culturală de zi cu zi. Universitățile din țară organizează tot mai des turnee și evenimente dedicate pasionaților, atrăgând atât participanți, cât și spectatori. Titluri precum League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Valorant și FIFA sunt preferate pentru dinamica lor de echipă și nivelul ridicat de competiție, notează sursa citată.
Universitatea Politehnica din București organizează anual Poli E-FEST, un festival dedicat gaming-ului, unde mii de elevi și studenți se întâlnesc pentru a concura în titluri precum League of Legends, Counter-Strike 2, Mortal Kombat și Brawl Stars. CSU ASE, prin Clubul Sportiv Universitar al Academiei de Studii Economice, a creat o secțiune oficială de esports, mizând pe responsabilitate și profesionalism, conform celor menționate în articolul de pe alba24.ro. De asemenea, Universitatea Romano-Americană din București a lansat University Gamers League, un eveniment deschis tuturor tinerilor, care a inclus jocuri populare precum Mortal Kombat 11, FIFA 22 sau Valorant.
Impactul acestor activități asupra studenților este major. Participarea în competiții le dezvolta abilități strategice, capacitatea de a lua decizii rapide și coordonare în echipă. Un exemplu de succes, citat de sursa menționată, este că experienta din esports i-a ajutat pe studenți în proiectele universitare. Implicarea în organizarea de turnee și gestionarea comunităților online contribuie, totodată, la dezvoltarea abilităților de marketing, PR și management de evenimente.
Evenimentele de gaming sunt văzute tot mai mult ca oportunități de motivare și socializare pentru tineri. La Facultatea de Informatică a Universității Politehnice din București, cluburile de esport funcționează ca extensii ale programului academic, promovând colaborări interdisciplinare între studenți din domenii precum psihologie, comunicare sau marketing. Se discută chiar despre introducerea cursurilor legate de impactul social și economic al jocurilor video, conform notează portalul alba24.ro.
Pentru mediul academic, esports-ul oferă un potențial educațional deosebit. Proiecte de tip hackathon, simulări educaționale și colaborări cu studiouri indie de dezvoltare de jocuri sunt exemple concrete de integrare a acestei industrii în procesul de învățare. Dezvoltarea de proiecte de licență sau disertații pe subiecte precum comportamentul gamerilor ori economia pieței esports pot pregăti studenții pentru o carieră în domeniu.
Participarea la turnee și implicarea în echipe de gaming contribuie la dezvoltarea unei game extinse de competențe, de la gândire strategică și viteză de reacție, la abilități de comunicare și coordonare. Fiecare competiție, fie că e online sau în format fizic, devine astfel un spațiu de învățare și de construcție a unor abilități utile în diverse domenii digitale sau manageriale.
Privit pe termen lung, esports-ul pare să devină un element tot mai important în viața universitară românească, devenind nu doar o formă de divertisment, ci și o componentă a imaginii instituționale a universităților. Pentru noile generații de studenți, un campus care încurajează inițiative digitale și oferă spațiu pentru pasiunea pentru gaming poate deveni un criteriu de diferențiere în alegerea facultății.
Distribuie aceasta stire pe social media sau mail