Blizzard va schimba aspectul noului erou Overwatch Anran după protestele comunității
Potrivit eurogamer.net, Blizzard a anunțat că discută un redesign vizual pentru noul erou Overwatch, Anran, în urma controverselor legate de aspectul său, care au apărut după dezvăluirea de săptămâna trecută. Anran face parte dintr-o nouă serie de caractere care sunt lansate în Overwatch astăzi.
👉 Controverse legate de designul inițial al lui Anran
Anran este una dintre cele cinci noi eroine care sosesc în Overwatch (fost Overwatch 2) ca parte a unei lansări stil expansiune, numită The Reign of Talon. Accesul anticipat la Anran a fost disponibil în weekend. Controversa este de două feluri și interconectată. Pe de o parte, oamenii acuză în mod just Overwatch de a avea o problemă cu „sindromul aceleași fețe”, referindu-se la modul în care modelele de personaje feminine din joc au tendința de a avea aceeași sau o față similară. Pe de altă parte, această nemulțumire provine și din faptul că am văzut o reprezentare a Anran care arăta diferit. Anran este sora eroului existent Wuyang, iar când Wuyang a fost introdus în joc, Anran a avut un rol important în scurtmetrajul său animat, Elemental Kin, și în comic-ul adiacent, Against the Tide. Acolo, Anran avea o imagine diferită, cu o față mai credibilă și un sentiment mai puternic de feroce.
Directorul de joc Overwatch, Aaron Keller, a declarat într-un mesaj video astăzi: „Echipa discută în prezent despre ce va fi necesar pentru a face ca Anran să arate și să se simtă mai mult ca sora mai mare feroce pe care ne-o imaginăm cu toții. Suntem foarte mândri de munca pe care echipa noastră a depus-o pentru Anran și ceilalți cinci eroi care vor fi lansați în Sezonul 1 și suntem de acord că poate fi chiar mai bine dacă reușim să corectăm acest aspect al ei în joc. „Am discutat despre a împărtăși acest lucru cu voi săptămâna trecută, dar am vrut să așteptăm până când am avut confirmarea exactă a ceea ce putem face. Sperăm să facem această actualizare în Sezonul 1, dar nu am detalii de împărtășit încă. Modelele noastre de eroi sunt incredibil de complicate și trebuie să testăm bine ce putem face.”
👉 Reacții din comunitate și din rândul actorilor de voce
Comentariile lui Keller vin în urma nemulțumirii din comunitatea Overwatch, dar și a criticilor din partea actriței de voce care o interpretează pe Anran în joc, Fareeha Andersen (care nu a spus nimic despre acest lucru la Blizzard HQ când ne-am întâlnit acum două săptămâni). Comentariile lui Andersen pun accentul pe o problemă mai amplă legată de reprezentarea feminină și standardele de frumusețe în general. Andersen a spus într-un mesaj video pe rețelele sociale că „a fost o promisiune nerostită care spunea: „Vom provoca standardele de frumusețe care devastează media în zilele noastre - stilul Ozempic, modelarea nasului / nu ai nas / cel mai mic nas. Și din cauza acelui precedent, cred că oamenii se simt trădați.”
„Overwatch este un pionier în a provoca aceste norme, în a încerca să rupă acele tipare, în a explora limitele a ceea ce înseamnă a fi bun, la ce arată a fi eroic. Și cred că rezultatul pe care l-am obținut spune altceva - spune ceva ce lasă un gust amar. Nu este o mișcare îndrăzneață și optimistă așa cum ne-am obișnuit să vedem în Overwatch. Și este un aspect care nu este congruent cu personalitatea ei; ea arată ca o sora mai mică, arată mai blând cumva, ca erou de foc. Ea arată mai blând decât cel mai pacificator suport din joc.”
„Am văzut toate redesign-urile voastre - și le-am salvat în liniște - dar am vrut să auziți că această preocupare este importantă. Aceasta este o bătălie demnă de luptă, merită să ne exprimăm opinia, pentru că cred că cu cât vorbim mai mult despre lucrurile care contează cu adevărat pentru noi, cu atât ne vom reflecta mai mult în lumea din jurul nostru.”
Overwatch a fost lăudat în trecut pentru reprezentarea personajelor din întreaga lume. La început, a introdus-o pe doamna egipteană Ana, un tip de personaj pe care l-am văzut foarte rar înainte. Blizzard se asigură, de asemenea, că actorii sunt asociați cu fundaluri similare cu cele ale personajelor pe care le interpretează, cum ar fi a făcut cu Fareeha Andersen și Anran, și Kerem Erdinc și Emre, unul dintre celelalte noi personaje care sosesc în joc. Erdinc a ajutat de fapt la identificarea unei probleme cu o expresie inadecvată în turcă pe care Overwatch aproape că a avut-o. Adică cred că acest lucru contează pentru Blizzard, iar reacția rapidă a lui Aaron Keller merită apreciată, deși rămâne de văzut ce va face Blizzard în realitate cu designul lui Anran. Dacă îl va modifica pe Anran, va lua în considerare și ajustarea fețelor altor eroi?
Săptămâna aceasta este una semnificativă pentru Overwatch, care se află într-un fel de relansare. Blizzard se mută către un model de lansare a expansiunii de un an pentru joc, sub forma unor povestiri colectate pe parcursul unui an. Prima este The Reign of Talon, care începe astăzi, 10 februarie, și aduce cinci noi eroi în joc, cu încă cinci planificate pe parcursul anului. De asemenea, există multe alte schimbări, începând cu eliminarea „2” din titlul jocului. Overwatch, într-un sens, este din nou pe val.