Mai mulți dezvoltatori Bungie lucrează la ‘Marathon’ decât la ‘Destiny 2’ acum
Potrivit forbes.com, Bungie a lansat jocul ‘Marathon’ acum o lună, încercând să păstreze și să atragă jucători, iar Sony îl urmărește pentru a vedea dacă acesta poate depăși recentul blestem al serviciilor live de pe PlayStation. Totuși, principalul serviciu live al Bungie, ‘Destiny 2’, își pierde rapid popularitatea din cauza lipsei de actualizări.
👉 Resursele dezvoltatorilor, împărțite între ‘Marathon’ și ‘Destiny 2’
Sursele mele din Bungie mi-au confirmat că, în prezent, din cei aproximativ 800 de angajați rămași ai Bungie, resursele sunt acum împărțite mai uniform între ‘Marathon’ și ‘Destiny 2’, cu ‘Marathon’ având o ușoară favoare. Precedentele informații despre această împărțire au fost bazate pe comentarii de la Joe Ziegler și rapoarte de la Jason Schreier, care au spus că, după concedieri și anulări, aproximativ 300 din cei 850 de angajați Bungie lucrau la ‘Marathon’, în timp ce 550, majoritatea clară, încă lucrau la ‘Destiny 2’. Cu toate acestea, lansarea și perioada post-lansare au adus cele două secțiuni ale companiei aproape la egalitate, iar obținerea unui moment favorabil pentru ‘Marathon’ este acum prioritatea principală pentru Bungie.
Jucătorii observă că ‘Marathon’ are în prezent patru hărți și șase clase, în timp ce ‘Destiny 2’ a fost întreținut anterior printr-un flux constant de conținut PvE (jucător versus mediu) și, anterior, conținut PvP (jucător versus jucător), care a scăzut cu mult înainte de acest moment, majoritatea echipei trecând la ‘Marathon’ cu mult timp în urmă. Dezvoltarea ‘Marathon’, în ciuda dimensiunii sale, ar putea fi mult mai greu de realizat decât pare din exterior, dar comparativ cu scala precedentă a ‘Destiny 2’, nu s-ar fi putut compara.
👉 Perspectivele conținutului pentru ‘Destiny 2’ și așteptările pentru ‘Marathon’
Conținutul PvE al jocului ‘Destiny 2’ s-a epuizat în ultimele luni, iar mai este o lună și jumătate până când va fi adăugat ceva semnificativ în cadrul update-ului de mijloc de sezon, dar după aceea, va mai dura încă cel puțin trei luni până la una dintre micile expansiuni ale jocului. Ne întrebăm dacă o astfel de expansiune încă există, având în vedere lipsa aproape totală de comunicare cu privire la viitorul pe termen lung al jocului. Deși nu este o surpriză că tot mai multe resurse și personal se mută la ‘Marathon’, aceasta este prima dată când pot confirma o astfel de schimbare comparativ cu ceea ce am auzit ultima dată.
Întrebarea acum este dacă mai multe persoane vor face transferul sau odată ce ‘Marathon’ se stabilizează, echipa se va îndrepta din nou spre o tentativă de a revitaliza ‘Destiny 2’. Ideea că aproximativ 400 de persoane pot susține ‘Destiny 2’, un joc care obișnuia să aibă aproape toți cei peste 1.000 de angajați ai Bungie lucrând la el în diverse capacități, pare o extrapolare. Și se pare că avem chiar și mai puțin de 40% din conținutul pe care îl primeam la vârful ‘Destiny’.
Viitorul ambelor jocuri nu este încă clar. ‘Destiny 2’ ar fi trebuit să progreseze cu acest nou model de expansiune mai mică/update de mijloc de sezon, dar acesta se confruntă în mod evident cu probleme semnificative chiar și în primul an. ‘Marathon’ va continua să facă patch-uri de echilibrare și să lucreze la sezoane viitoare cu noi hărți, alergători și microtranzacții importante, dar cu o plecare rapidă a jucătorilor, ar putea necesita modificări semnificative pentru a atrage jucătorii mai puțin hardcore. Toate acestea se simt ca un echilibru precar, iar vom vedea ce va urma în următoarele luni.