Înapoi la știri

Unul dintre cele mai bune trucuri ale lui Marathon? Evită problema „Blorko” care a condamnat Concord și Highguard

12 Mar 2026
3 minute min
Simona Stan

Marathon continuă să impresioneze pe măsură ce avansez în joc, combinând un stil artistic fluorescent cu un shooter Bungie fundamentat, profund și flexibil. În timpul experimentărilor cu Shells, avatarurile de luptă pe care le pilotezi de la distanță, descopăr că fiecare oferă o experiență de joc unică, potrivită pentru diferite stiluri. Potrivit eurogamer.net, acest aspect este parte din atractivitatea jocului.

Shell-urile lui Marathon sunt diferite în modul de utilizare, dar toate par la fel de eficiente. Am dedicat mult timp jucând cu Recon, care ajută la urmărirea jucătorilor inamici, apoi am experimentat abilitatea de camuflaj a Assassin-ului, în timp ce acum testez Thief, care permite urmărirea obiectelor și furtul de la alți jucători. Acest pragmatism în design este esențial pentru mine.

Publicitate

👉 Schimbarea în stilurile jocurilor multiplayer

În ultimul deceniu, am observat o tendință în shooter-ele multiplayer de a trece de la clase la personaje, transformând avatarurile din soldați generici în indivizi recognoscibili. Această schimbare a început cu jocurile de tip hero, precum Overwatch, și s-a extins la shooter-ele tactice și jocurile Battle Royale. Cu toate acestea, am observat și reversul medaliei, cu eșecuri notabile recente precum Concord și Highguard, care au fost considerate mai slabe decât erau în realitate.

Niciunul dintre aceste jocuri nu a fost prost, ci mai degrabă au suferit din cauza unor probleme de design. Marketingul lor a fost, de asemenea, perceput negativ, iar jucătorii au abandonat titlurile înainte de a le încerca cu adevărat. Este un exemplu similar cu cum fanii MCU au început să se plictisească după Avengers: Endgame, spunând că se simt obligați să își facă griji pentru personaje pe care nu le cunosc bine.

👉 Diferența adusă de Marathon

Marathon abordează această problemă într-un mod diferit. Fiecare Shell are un aspect distinct și abilități create pentru diferite stiluri de joc, dar recunoaște că acestea sunt doar vehicule pentru jucător, ceea ce face experiența mai sinceră. Acest echilibru între caracter și clasă permite jucătorului să se conecteze cu avatarul în moduri care sunt cel puțin la fel de importante ca stilul de joc. Această abordare îi conferă lui Marathon un avantaj față de alte titluri recente de tip hero shooter.

Alte postari din Tech
Tech

Ahead of Xbox Studio 'Bloodbath', Report Lays Out Why the Company is Struggling So Bad - IGN

A new report suggests Xbox layoffs will likely result in a "bloodbath" of job losses and studio closures, leaving developers "punished" simply for following Microsoft's orders. Word of Xbox staff redundancies and development studio shutdowns is now rife, following an ominous warning from newly-installed Xbox CEO Asha Sharma that the console maker's slim profit margin was no longer sustainable.

Tech

The James Bond of First Light Is Hot In A Grown Up Way - Aftermath

Prior to buying my husband 007: First Light as a treat, my experience with James Bond was limited to seeing Casino Royale in theaters and liking it a lot, then seeing No Time To Die in theaters and not liking it much at all. My impression of Bond as a character was that he was unexciting, a colonial relic, and mostly an for luxury goods like cars and watches.

Tech

2 New PS Plus Extra, Premium Games Available to Download Now - Push Square

Full lineup outside of UK, USA, and Japan Today's the monthly PS Plus Extra and PS Plus Premium game update for active members, but as detailed last week by Sony, the firm is mixing things up in terms of how it delivers the PS5, PS4, and Classic titles. In the UK, USA, and Japan, it's spacing the announced games out across a few weeks.

Tech

Xbox is reportedly considering closing South of Midnight studio, Compulsion Games, with Double Fine and Ninja Theory also allegedly at risk - GamesIndustry.biz

According to sources, "Compulsion leadership is in 'negotiations' over the studio’s fate" Image credit: Compulsion Games News by Vikki Blake Contributor Published on June 15, 2026 Follow Compulsion Games Update, June 16: Staff at Senua developer Ninja Theory were apparently told on a call on Monday, June 15, that the studio was at risk of closure. That's according to The Verge, which reports that employees were told that the company was hoping to find a buyer.

Acasa Recente Radio Județe